Но сейчас стало ясно, что игра поступать к геймерам на условно-бесплатной и платной основе. Как проинформировал креативный босс Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью Polygon, игра будет фритуплейной. Прочие могут приобрести Champion Pack и получить доступ к нему и всем другим чемпионам за фиксированную цену. Создатели утверждают, что Favor зарабатывается сравнительно просто, и игрокам должно быть весело тратить его пусть и на кратковременный, однако доступ к новым героям.
По утверждению разработчиков, они хотят минимизировать чувство постоянного фарма, которое есть в иных free-to-play играх, поэтому внутриигровую валюту в Quake Champions будет просто получить.
Есть и альтернативный вариант: зарабатывать (каким образом, пока не пояснили) внутриигровую валюту под названием Favor (можно перевести как «услуга») и тратить ее на ограниченный по времени доступ к остальным персонажам.
Favor, по утверждению разработчиков, просто зарабатывается и даст возможность испытать всех героев. Так, не приобретая Champions, у игроков будет доступ только лишь к одному персонажу, Ranger.
Во фритуплейной версии будут также доступны все игровые режимы и оружие.

